» Játékgyűjtemény RSS csatornák Könyjelzőbe vele!
Ajánljuk Neked!
 
Játék ajánló
Óvd a széket
A széket a szoba közepére állítjuk, és kiválasztun [...]
Cicák és egér
A résztvevők két kört alkotnak (kézfogással). A be [...]
Kidobós - hógolyóval
Határoljunk el egy kosárlabda pálya nagyságú terül [...]
Dominó
Minden játékos magához vesz a dominó csomagból tal [...]
 
Legelső játék oldal Előző játék oldal A -A h || A h-A m || A m-A t || A v-Aka || Aka-All || Áll-Álo || Als-Ang || Ant-Asz || Átk-Az || Az -Bar || Bas-Big || Bik-Bol || Bom-Böl || Bör-Cer || Cic-Csa || Csa-Cse || Cse-Cso || Cso-Csö || Csu-Dob || Dob-Ege || Egé-Egy || Egy-Ejt || Ele-Ell || Ell-Eml || Én -Esz || Esz-Fap || Fas-Fek || Fek-Fel || Fél-Foc || Fog-Főn || Ful-Gom || Goo-Gyo || Gyu-Hal || Hal-Hár || Hár-Hib || Hid-Hol || Hon-Ide || Idő-Ing || Int-Ism || Ism-Jap || Ját-Jut || Kac-Kap || Kar-Ken || Ken-Kér || Ker-Ker || Kés-Kéz || Ki -Ki || Ki -Kíg || Kíg-Kis || Kit-Kör || Kör-Köt || Köt-Köz || Kre-La || Láb-Lab || Lab-Lev || Ló,-Luf || Luf-Mal || Mal-Meg || Meg-Met || Mi -Mi || Mi -Mit || Mit-Mos || Moz-Nég || Ném-Név || Név-Nyú || Nyu-Ost || Óvd-Pap || Par-Pas || Pas-Pli || Pók-Rab || Rab-Rec || Réc-Rik || Rit-Sak || Sán-Sep || Sét-Sor || Sör-Svi || Szá-Szé || Szé-Sze || Sze-Szí || Szo-Szó || Szó-Tab || Tal-Tár || Tar-Tér || Tér-Tie || Tik-Tiz || Tob-Tor || Tör-Tük || Tük-Újs || Uno-Üve || Vad-Vak || Val-Vár || Ved-Ver || Ver-Vir || Vis-Zaj || Zen-Zűr ||   Következő játék oldal  Legutolsó játék oldal



Játékszabály: A cserkészek két csapatra oszlanak, és felsorakoznak egymással szemben a szoba két végébe. A szoba közepén át húzunk egy vonalat, amely elválasztja a két csapatot. A játékvezető minden cserkészt a sorokban balról jobbra megszámoz, és felírja a számot a lába elé. Az egyik csapatból kijön az első, és bekötik a szemét. Az ellenfél csapatának tagjai, ekkor össze-vissza helyet cserélnek. A bekötött szemű mond egy számot, és megmérkőzik vele kötélhúzásban. Amelyikük nyer, az egy pontot szerzett a csapatának. Ezután a másik csapatból jön egy bekötött szemű, és így a végére mindenki játszik bekötött szemmel is. Ha lenne egy egyértelműen bajnok, akkor a poén kedvéért megmérkőzhet a cserkészvezetővel is. Az a csapat nyer, amelyik több pontot szerez.
Játék információk

Tipus: ügyességi ügyességi RSS csatorna ügyességi nyomtatása
Létszám: tetszőleges
Korosztály: alsósok
Játékidőtartam: tetszőleges
Kellék(ek): kendő, kréta, rövid vastag kötél
Játék: Kötélhúzás vakon nyomtatása Kötélhúzás vakon egyedi RSS csatornája

  ?


HozzáfüzésekHozzáfűzések

öt+2? (számmal)
Csak a latin ABC betűi, számok, valamint csak a ?, !, . írásjelek írhatóak be!
 
[Fel]


Játékszabály: A gyerekeket két csoportra osztjuk, és egymással háttal, kézenfogva két sorba állítjuk őket a szobában keresztben. Mindkét csapatból választunk egy-egy gyereket, akik a szoba két ellentétes oldalán bekötött szemmel helyezkednek el. Három hosszú kötelet úgy helyezünk el a földön, hogy a gyerekek által alkotott vonal alatt legyen, és az egyik vége a szoba egyik oldalán, a másik vége a szoba másik oldalán jöjjön ki. A játék lényege, hogy a két bekötött szemű gyermeknek annyi kötelet kell elkapnia (a háromból), amennyit csak tud két perc leforgása alatt. Egy-egy pontot kapnak minden megtalált kötélért. A csapat többi tagjai adhatnak utasításokat a csapatuk tagjának.
Játék információk

Tipus: ügyességi ügyességi RSS csatorna ügyességi nyomtatása
Létszám: tetszőleges
Korosztály: alsósok
Játékidőtartam: tetszőleges
Kellék(ek): két kendő vagy sál szembekötésre, három kötél
Játék: Kötélkeresés nyomtatása Kötélkeresés egyedi RSS csatornája

  ?


HozzáfüzésekHozzáfűzések

öt+2? (számmal)
Csak a latin ABC betűi, számok, valamint csak a ?, !, . írásjelek írhatóak be!
 
[Fel]


Játékszabály: Kötél helyett egy pallót használhatunk egyensúlyozó versenyekre. Élével tesszük le a földre. Ha nem fekszik hozzá mindenütt, elegyengetjük a földet alatta. A két végén, mindkét oldalára erős cövekeket verünk le, hogy szilárdan álljon. Ha a négy cövek nem tartja meg eléggé, középre is leverünk kettőt. A néhány centiméter vastag pallón már nem olyan könnyű járni, mint gondolnánk. Egyensúlyunk megtartására hosszú botot vagy esernyőt tarthatunk kezünkben.
Játék információk

Tipus: érzékszerv fejlesztő érzékszerv fejlesztő RSS csatorna érzékszerv fejlesztő nyomtatása
Létszám: tetszőleges
Korosztály: tetszőleges
Játékidőtartam: tetszőleges
Kellék(ek): palló
Játék: Kötéltánc nyomtatása Kötéltánc egyedi RSS csatornája

  ?


HozzáfüzésekHozzáfűzések

öt+2? (számmal)
Csak a latin ABC betűi, számok, valamint csak a ?, !, . írásjelek írhatóak be!
 
[Fel]


Játékszabály: Három játékos kivételével a résztvevők kézfogással nagy kört alakítanak. A három közül kettőnek bekötik a szemét, a harmadik játékos derékszíjához erősíti a kötelet. A játék célja, hogy ez a játékos elkerülje, hogy a két bekötött szemű társa megfogja őt. Mindhárom játékosnak kötelező a kört alkotókat érinteni a játék során. Mozoghatnak a körön belül vagy a körön kívül is. Adott jelre indul a játék. Az a játékos, akinél a kötél van, a játék megkezdése után már nem érhet hozzá a köteléhez. Ha ez mégis megtörténik, abból a helyzetből kell folytatnia a játékot, amelyben a kötél megérintése előtt volt. A bekötött szemű játékosok feladata felfedezni azt, akinél a kötél van, illetve megfogni őt. Segít nekik a kötél, amely a társukra van kötve. A rajttól az elfogásig eltelt időt regisztráljuk. Váltjuk a fogókat, ha sikerült elfogni az üldözöttet. Győz a legjobb idejű páros. A kört alkotók szándékosan nem akadályozhatják a kötél mozgását (nem léphetnek rá!).
Játék információk

Tipus: ügyességi ügyességi RSS csatorna ügyességi nyomtatása
Létszám: tetszőleges
Korosztály: alsósok
Játékidőtartam: tetszőleges
Kellék(ek): két kendő vagy sál szembekötésre, óra, 3 méter hosszú mászókötél
Játék: Kövesd a nyomot! nyomtatása Kövesd a nyomot! egyedi RSS csatornája

  ?


HozzáfüzésekHozzáfűzések

öt+2? (számmal)
Csak a latin ABC betűi, számok, valamint csak a ?, !, . írásjelek írhatóak be!
 
[Fel]


Játékszabály: Két őrs két különböző szobába ül, vagy pedig az otthon ellenkező oldalán helyezkedik el. Az őrsök követet neveznek ki maguk közül és ezek megegyeznek egy tárgyban, vagy személyben, melyet a többieknek ki kell találniuk. Az A. csoport követe a B. csoporthoz megy, melynek minden tagja sorjában kérdést intéz hozzá. A kérdésekre csak igennel, nemmel vagy is-sel felelhet. A B. csoport követe ugyanígy tesz az A. csoportnál. Az az őrs nyer, amelyik előbb találja ki a megbeszélt szót. A győztes őrshöz kerül fogoly gyanánt a vesztő fél követe. Célszerű kérdésekkel és a feleletek nyilvántartásával hamar rájöhetnek a cserkészek a szóban forgó személy, vagy tárgy mibenlétére. Épp oly oktató, mint szórakoztató játék, ezenkívül leszoktatja a fiúkat a fölösleges kérdezősködésekről. Következetessé fejleszti az ítélőképességet.


Más változatban: Természetesen játszhatjuk csapatok alakítása nélkül is ha kevesebben vagyunk. Valaki gondol valamire és a többiek próbálják sorban feltett kérdéseikkel kitalálni a szót, vagy egy valakit kiküldenek, s neki kell kitalálni a közösen választottat.

Játék információk

Tipus: csoportépítő csoportépítő RSS csatorna csoportépítő nyomtatása
Játék: Követek nyomtatása Követek egyedi RSS csatornája

  ?


HozzáfüzésekHozzáfűzések

öt+2? (számmal)
Csak a latin ABC betűi, számok, valamint csak a ?, !, . írásjelek írhatóak be!
 
[Fel]


Játékszabály: A terepen egy 15 m hosszú és 10 m széles helyet jelöljünk ki, melyet három egyenlő négyszögre osztunk, Mindegyikbe 5-8 játékos kerül, kik egy pártot alkotnak. A két szélső a középső ellen fog küzdeni. A középső párt kezdi a játékot, egy labdát kap, mellyel igyekszik a szélső pártok valamely tagját eltalálni. Ha eltalálta, a eldobott játszó átmegy s ott folytatja játékot. A következő dobás a szélső pártoké s így tovább felváltva. A szélső pártok a középsővel szemben, vagyis a két párt összejátszik.
Szabály az, hogy a labdát levegőben elkapni nem szabad, hanem mindenkor meg kell várni míg a földre esik, Megengedett azonban a labdát fejjel vagy kézzel röpülésben feltartóztatni, ami a középpártnak előnyös. Ha a labda valamely határon kívül esnék, azé a párté lesz, melynek közelében megáll. Ha az egyik pártot legyőzték, azaz minden tagja elfogyott, szerepet cserélnek és újra felállnak.
Játék információk

Tipus: ügyességi ügyességi RSS csatorna ügyességi nyomtatása
Létszám: 5-8 játékos
Korosztály: tetszőleges
Játékidőtartam: tetszőleges
Kellék(ek): labda
Játék: Közepes nyomtatása Közepes egyedi RSS csatornája

  ?


HozzáfüzésekHozzáfűzések

öt+2? (számmal)
Csak a latin ABC betűi, számok, valamint csak a ?, !, . írásjelek írhatóak be!
 
[Fel]


Játékszabály: A társaság valamelyik tagja kimegy, a többiek választanak egy ismert közmondást. Lehetőleg olyat, amikben annyi szó van, ahányan játszanak.
Például: "Aki másnak vermet ás, maga esik bele." A közmondás minden szavát más játékos kapja meg.
Behívják a "hunyót", a bent levők egyike vezényel: "Vigyázz! Kész! Rajt!" Utána mindenki egy időben azt a szót kiáltja, amit kiosztottak neki.
A "hunyónak" egy perc leforgása alatt ki kell találnia a közmondást. Ha nem sikerül: zálogot ad, és átadja szerepét a következő játékosnak
Játék információk

Célkitűzés: Ez a játék a gyors felfogóképesség és a "fülhallás" próbája.

Tipus: népi népi RSS csatorna népi nyomtatása
Létszám: tetszőleges
Korosztály: tetszőleges
Játékidőtartam: tetszőleges
Kellék(ek): Nem szükséges
Játék: Közmondás közfelkiáltással nyomtatása Közmondás közfelkiáltással egyedi RSS csatornája

  ?


HozzáfüzésekHozzáfűzések

Ez is nagyon jó:)... Dolly
2009-03-07 12:24:57
öt+2? (számmal)
Csak a latin ABC betűi, számok, valamint csak a ?, !, . írásjelek írhatóak be!
 
[Fel]


Játékszabály: A társaság egyik tagját kiküldik, a többiek megállapodnak egy közmondásban, versben vagy akár egy nóta szövegében, amelyet a kiküldött fiú is ismer a szöveg minden szavát kiosztják úgy, hogy minden játékosra jusson egy. A fiút behívják, aki mindenkihez egy tetszés szerinti kérdést tesz fel, amire úgy kell válaszolni, hogy a válasz szavai közt - minden rag vagy egyéb változtatás nélkül - a kiosztott szó is szerepeljen. A kérdező addig folytatja az egyes játékosok kérdezését, amíg sikerül az elrejtett közmondásra (versre, nótára) ráismernie. Akinél kitalálta az megy ki.
Játék információk

Tipus: népi népi RSS csatorna népi nyomtatása
Játék: Közmondásos játék nyomtatása Közmondásos játék egyedi RSS csatornája

  ?


HozzáfüzésekHozzáfűzések

Jaj ez nagyon jó:) puszi Dolly, Épp vinnem kell eőrsire játékokat, ezt is viszem ×P
2009-03-07 12:16:08
öt+2? (számmal)
Csak a latin ABC betűi, számok, valamint csak a ?, !, . írásjelek írhatóak be!
 
[Fel]
Van ám még ennél jóval több játék is!
Legelső játék oldal Előző játék oldal A -A h || A h-A m || A m-A t || A v-Aka || Aka-All || Áll-Álo || Als-Ang || Ant-Asz || Átk-Az || Az -Bar || Bas-Big || Bik-Bol || Bom-Böl || Bör-Cer || Cic-Csa || Csa-Cse || Cse-Cso || Cso-Csö || Csu-Dob || Dob-Ege || Egé-Egy || Egy-Ejt || Ele-Ell || Ell-Eml || Én -Esz || Esz-Fap || Fas-Fek || Fek-Fel || Fél-Foc || Fog-Főn || Ful-Gom || Goo-Gyo || Gyu-Hal || Hal-Hár || Hár-Hib || Hid-Hol || Hon-Ide || Idő-Ing || Int-Ism || Ism-Jap || Ját-Jut || Kac-Kap || Kar-Ken || Ken-Kér || Ker-Ker || Kés-Kéz || Ki -Ki || Ki -Kíg || Kíg-Kis || Kit-Kör || Kör-Köt || Köt-Köz || Kre-La || Láb-Lab || Lab-Lev || Ló,-Luf || Luf-Mal || Mal-Meg || Meg-Met || Mi -Mi || Mi -Mit || Mit-Mos || Moz-Nég || Ném-Név || Név-Nyú || Nyu-Ost || Óvd-Pap || Par-Pas || Pas-Pli || Pók-Rab || Rab-Rec || Réc-Rik || Rit-Sak || Sán-Sep || Sét-Sor || Sör-Svi || Szá-Szé || Szé-Sze || Sze-Szí || Szo-Szó || Szó-Tab || Tal-Tár || Tar-Tér || Tér-Tie || Tik-Tiz || Tob-Tor || Tör-Tük || Tük-Újs || Uno-Üve || Vad-Vak || Val-Vár || Ved-Ver || Ver-Vir || Vis-Zaj || Zen-Zűr ||   Következő játék oldal  Legutolsó játék oldal

Honlap készítés: Webpozitív. Az oldal a gyűjtemény.com lapcsalád tagja. játék pagerank
© 2009. Játékgyűjtemény - minden jog fenntartva! Beleértve a másolást, az adatrögzítő rendszerben való tárolást is. Kizárólagosan non-profit célra használható fel az oldalon található összes játék, játékszabály.