Ki ő? |
Hír- || ![]() |
Játékszabály: A játék úgy indul, hogy az egyik játékos eldönti magában, ki lesz az a híres ember, akinek a nevében válaszolgatni fog. Ez lehet létező vagy kitalált személy, élő vagy már meghalt bármilyen területről. Egy dolog fontos csak: feltételezhető legyen, hogy az illető tényleg "híres ember" az együttjátszók körében, tehát legalábbis nagy részük ismeri. A játék tulajdonképpen egy egyszerű barkochba. A kezdő játékos közli a többiekkel: "Én vagyok a híres X." - az "X" helyén a kitalálandó híres ember vezetéknevének kezdőbetűjét mondva. Ezután a többiek bármilyen kérdést feltehetnek neki, az egyetlen megszorítás az, hogy azokra igennel vagy nemmel lehessen felelni. A kérdezett használhatja ezen kívül a "Nem tudom" és a "Nem jellemző" válaszokat, ez utóbbit olyankor, ha az adott kérdés nem értelmezhető az általa kigondolt személyre, illetve teljesen irreleváns a kitalálás szempontjából. Rákérdezni (azaz pl. a "híres P.-nek feltenni azt a kérdést, hogy "Te vagy Petőfi Sándor?") csak akkor érdemes, ha az illető már biztos a dolgában, mert mindenkinek csak egy rákérdezésre van joga, és ha nem találja el, kiesik a játékból. Aki kitalálja, az lehet a következő híres X.
Játék információk Célkitűzés: Ki kell találni, ki az a híres ember, akinek a bőrébe az egyik játékos belebújt. Mozgósítja az asszociációs készséget és a memóriát - és persze nem árt hozzá egy kis műveltség és/vagy a pletykalapok alapos ismerete sem! Tipus: memóriafejlesztő
Létszám: tetszőleges Korosztály: tetszőleges Játékidőtartam: tetszőleges Kellék(ek): Nem kell hozzá. Játék: Hozzáfűzések |
Hír- || ![]() |