Vakvezetés |
A -A t || Álo-Csa || Cso-Egy || Ele-Fel || Fel-Gom || Goo-Hel || Hog-Jós || Jut-Kin || Kis-Mi || Mi -Nev || Név-Rét || Sto-Szó || Tab-Uta || Üve-Vel || Vél- || ![]() |
Játékszabály: A következő kiegészítendő mondatok segítenek megfogalmazni a csoport első érzéseit. Nem szükséges minden kérdésen végigmenni, ha az idő nem engedi.
- Amikor első alkalommal lépek be egy ismeretlen csoportba, ... érzem magam. - Az együttlétek, a közös munka során az én erős pontom az, hogy... - A többieknek mindenekelőtt azt szeretném megmutatni, hogy én... vagyok. - Számomra a bizalmas, őszinte viszony elsősorban... kérdése. - Nagyon távol érzem magamat a többiektől, amikor... - A közös munkában, együttlétben a gyenge pontok, amiben javulnom kellene, a következők: ... - Úgy gondolom, hogy egy olyan csoportban, mint a mienk, nem kellene... - Ami engem leginkább motivál a csoportban, a közös munkában az az, hogy... - Egy olyan csoportban, mint a mienk, hiányzik egy olyan személy, aki... - Mielőtt eljöttem erre a találkozásra, azt mondtam magamnak, hogy... - Egy olyan csoportban, mint a mienk, nem könnyű befogadni, beilleszteni olyan személyeket, akik... - Általában nem tetszik nekem az olyan vezetői stílus, ami... Játék információk Célkitűzés: A csoporttá formálódás során idővel előtérbe kerülnek a negatív érzések, a nehézségek is. Leküzdésük felé tett első lépés a személyes nézőpontok megosztása, ezek feltárása a többiek előtt. Tipus: csoportépítő
Létszám: tetszőleges Korosztály: serdülőkortól Játékidőtartam: 15-20 perc Kellék(ek): Nem szükséges Játék: Hozzáfűzések2010-03-01 17:01:49 2010-02-13 13:58:06 2009-12-19 13:21:44 2009-12-18 18:59:12 2009-11-16 16:14:39 2009-11-16 16:10:14 2009-03-17 12:09:39 |
Játékszabály: Egy játékos fordítson hátat a csoportnak! A többiek elhelyezkednek a teremben, s a háttal álló játékoshoz fűződő beállítottságukat jelzik azáltal, hogy milyen közelre vagy messzire állnak tőle. Az irány nem számít. Ha mindenki elhelyezte magát, a várakozó játékos megfordul, s képszerűen látja maga előtt, hogy milyen a viszonya a többiekhez a társak megítélése szerint.
Játék információk Tipus: csoportépítő
Létszám: tetszőleges Korosztály: tetszőleges Játékidőtartam: 5-10 perc Kellék(ek): Nem szükséges Játék: Hozzáfűzések2010-03-01 17:02:27 2009-05-08 18:23:23 |
Játékszabály: A gyakorlat nagyon alkalmas arra, hogy jó kapcsolatokat teremtsen a csoportban, különösen akkor, ha szabadon lehet partnert választani.
A és B térdel egymásnak háttal, C kinyújtózik a vállukra támaszkodva. A tartó partnerek lassan himbáló mozgást végeznek. Fokozatosan közelednek a földhöz, mozgásuk oldalirányú, majd elfekszenek a földre, és egyik karjukkal fenntartják C-t. A tartó partnerek úgy könnyítik meg a harmadik partner felemelését, hogy bakot tartanak neki. Szabadon esik előre és hátra, miközben a másik kettő hátával megtartja. A meghajlított állapotban átveszi a súlyt és átadja B-nek. A tartás minősége fontos, mert a súly átvételét és átadását érezni kell. Páros gyakorlatok: Két diák háttal ül egymásnak, egyszerre állnak fel és ülnek le ismét, törzsük érintkezik. A és B háttal állnak egymásnak és oldalt lépegetnek, váltott irányban. A és B egymásnak támaszkodva lazítanak, hátuk érintkezik, fejük lelóg. Egyensúlyozó gyakorlat, a két diák szemben áll egymással, terpeszállásban, kissé hajlított térddel, a szilárdságra törekedve állnak szemben. Megragadják egymás csuklóját, egyenes tartással leguggolnak és felemelkednek. Egymás kinyújtott és keresztezett karját megfogva pörögnek. (Az egyensúlyozásnak egyforma minőségűnek kell lennie.) . A egyensúlyozik csukott szemmel, B körben jár és új partnert választ. Az egyensúlyozást az új partnerrel folytatja. (Itt esetleg szóbeli közlés is szükséges lehet.) Párban állnak, az egyik könyökénél fogva tartja a másikat és segíti abban, hogy az felmásszon rá. A görgeti B-t bokájánál fogva. A görgeti B-t, aki közben a derekával hintázik és teljesen lazán tartja magát. Mindkét diák álló helyzetben van. A rákapaszkodik B csuklójára, és úgy forog körülötte. B apránként leereszkedik a földre, a másik folyamatosan forog körülötte, míg B leül és továbbra is tartja A-t, aki a csuklójába kapaszkodik. A oldalt fekszik, B finoman görgeti egyik oldalról a másikra. Négy vagy több személyből álló csoport gyakorlatai: Négy diák felemel és fenntart egy ötödiket. A csoport tagjai, akik tartó szerepet játszanak, lefekszenek - egy társuk végighengeredik rajtuk úgy, hogy azok gurítják tovább. Egyéni gyakorlatok: A gyermekek a földön ülnek, körben forognak és dobbantanak a földön. A gyermekek hason fekszenek és a gyomrukon fordulnak meg, miközben kezükkel hajtják magukat. A gyermekek a földön fekszenek, kilazított testhelyzetben gurulnak, tarkón összekulcsolt kézzel. Játék információk Tipus: csoportépítő
Létszám: nagy csoport Korosztály: tetszőleges Játékidőtartam: tetszőleges Kellék(ek): Nem szükséges Játék: Hozzáfűzések2009-08-19 12:22:18 2009-06-25 14:45:12 |
Játékszabály: Próbáljunk elcsendesülni, és azután röviden megfogalmazni egymásnak:
- Honnan jövök éppen? - Hogy érzem magam pillanatnyilag? - Mi foglalkoztat engem pillanatnyilag a legjobban, mit akarok belőle elmondani? - Félre tudom-e ezt tenni, hogy egészen jelen lehessek, vagy szeretnék róla beszélgetni is? Hogy ennek, vagy más egyéb kívánságnak megfelelünk-e vagy nem, a csoport dönti el. Játék információk Tipus: csoportépítő
Létszám: 8-20 között Korosztály: tetszőleges Játékidőtartam: 10-15 perc Kellék(ek): Nem szükséges Játék: Hozzáfűzések |
Játékszabály: A csoport egyik tagja a többiekből egy szoborcsoportot alkot, tetszése szerinti pozícióban és kapcsolatokban. A szoborcsoportban magának is gondol egy helyet, majd amikor beállított mindenkit, saját maga is beáll az eltervezett helyre. Változat: ha a szoborcsoport beállítása után elhangzik a felszólítás, hogy amennyiben valaki nem érzi magát a megfelelő helyre beállítva, cseréljen helyet a saját elgondolása szerint. Ilyenkor a mászkálás és helycsere eltarthat egy darabig. Ebben az esetben különösen fontos megbeszélni a játékot, de úgy, hogy a csoport minden tagja kap lehetőséget a megnyilatkozásra. Minden ilyen szoborcsoport-alakulatban kifejeződik a szobrásznak a csoportról alkotott képe: milyen belső kapcsolatokat lát a csoportban, kit gondol a csoportmaghoz, kit pedig a külső pereméhez tartozónak. Egy hosszabb ideje működő csoportnál tanulságos lehet, ha a csoportvezető állítja be a tagokat szoborcsoporttá - sok szótlan jelzést küldhet ezúton a csoportnak.
Játék információk Pedagógiai javaslat: Minden esetben feltétlenül érdemes egy ilyen beállítást megbeszélni - ilyenkor a szobrász kezdi a beszélgetést és megosztja a csoporttal a saját beállítása indokait. Érdekes beszélgetés alakulhat ki a csoport eddigi életéről, az egyes tagok szerepéről, a csoporthoz fűzött reményekről és számos más vonatkozásról. Amennyiben valamilyen tisztázásra szoruló dolog előjön a beszélgetésben, a csoportvezetőnek fokozottabban kell résen lennie, nehogy a tisztázó beszélgetés kölcsönös szemrehányások fölsorolásává váljék. Tipus: csoportépítő
Létszám: tetszőleges Korosztály: tetszőleges Játékidőtartam: 10-15 perc Kellék(ek): Nem szükséges Játék: Hozzáfűzések |
Játékszabály: A résztvevők körbe ülnek. Középen van az építőanyag. Sorrendben mindenki fölállhat és egy tárgyat azzal a jeligével változtathat meg, hogy: Építünk magunknak egy emlékművet. Kezdetben az összes tárgyat egymásra rakják vagy egymáshoz kapcsolják. Később előfordulhat, hogy egy játékos egy "nem odavaló" tárgyat ismét elrámol. Játékszabály: mindenki csak egy tárgyat változtathat meg; azaz odarakhat, illetve elvehet - ismét helyre mehet-.
Más változatban: Mindenki tetszés szerint sokat építhet, illetve változtathat. Általános játékszabály lehet, hogy menet közben nem szabad beszélni. Egy ide kapcsolódó megbeszélésnek természetesen igen jó tájékoztatónak kell lennie. Játék információk Tipus: csoportépítő
Létszám: tetszőleges Korosztály: tetszőleges Játékidőtartam: tetszőleges Kellék(ek): Üres cigarettásdobozok, gyufásdobozok, konzervdobozok, könyvek, katalógusok stb. Vagy egy fajtából sok példányszám, vagy mindegyikből valamennyi, amelyek éppen előteremthetők. Játék: Hozzáfűzések |
Játékszabály: Egyvalaki vállalkozik a riporter szerepére, és másvalaki az interjúalany szerepére. Ők ketten kiülnek a kör közepére. A rádióból jött riporter elkezdi a kérdezést, az interjúalany válaszol. Az, hogy milyen alkalomból jött a riporter a rádióból,az ő találékonyságára van bízva. A lényeg, hogy a riport kérdésekkel és feleletekkel együtt ne tartson öt percnél tovább. Amikor letelt az öt perc, akkor a "hallgatók", vagyis a csoporttagok betelefonálhatnak, hogy mit szeretnének még megkérdezni az interjúalanytól, aki így az érdeklődésnek megfelelően válaszol. Ez szintén legyen időkeretek közé szorítva. A játék egy kicsit hasonlít a csoportépítő játékokban leírt "forró szék" játékhoz, mikor is a forró székben ülőnek személyes kérdéseket tesznek fel, de a rádiós kérdezés, az interjúszituáció átalakítja a játék jellegét. Ügyeljünk arra, hogy egy-egy interjú ne húzódjon el túl sokáig, valamint arra is, hogy a kérdések lehetőleg személyre szólóak legyenek, de ne bántóak.
Játék információk Célkitűzés: Lehetőséget adni érdekes kérdések megfogalmazására, a kommunikációt és a kapcsolatokat fejleszteni, egymást jobban megismerni. Tipus: csoportépítő
Létszám: tetszőleges Korosztály: tetszőleges Játékidőtartam: tetszőleges Kellék(ek): Nem kell hozzá. Játék: Hozzáfűzések2009-01-28 17:11:32 |
Játékszabály: A játékosok körben ülnek. A játékvezető a következőképpen vezetheti fel a játékot: "Születésnapunk minden évben van. Ahogy idősebbek leszünk, talán egy kicsit kisebb jelentőséget tulajdonítunk neki, mint korábban. De voltak és vannak kiemelt fontosságú, kerek évfordulók, szimbolikus jelentőségű számok. Talán az egyik ilyen lehetett mindannyiunk életében a 16. születésnap. Valahogy akkor kezdtük felnőttnek érezni magunkat. Vagy mégsem? Van ennek valami köze a felnőtté váláshoz? Ha nem ezért, miért volt fontos?" Ezután megkéri a játékosokat, próbáljanak meg visszaemlékezni a 16. születésnapjukra. Hol éltek akkor, kivel, hogyan ünnepeltek, ha ünnepeltek, mit kaptak, és egyáltalán miért volt emlékezetes az a nap. Vagy ha nem maradt emlékezetes, akkor ennek mi lehetett az oka? Esetleg egy másik, például a 18. fontosabb volt? A játékosok sorban elmesélik a 16. születésnapjukhoz kapcsolódó emlékeiket. Ha valaki semmiképpen nem tud ilyet felidézni, mondjon el egy időben lehetőleg hozzá közeli másikat, ami valamiért emlékezetes volt. Jó, ha a játékvezető kezdi a saját emlékei felidézésével. Ez bátorítóan is hat, és a résztvevők így jobban látják, könnyebben eldönthetik, hogy merre induljon el az ő tizenhatodik születésnapjukhoz kapcsolódó történetük. Ha jól sikerül a beszélgetés, és a résztvevők megnyílnak, valószínűleg szép és érdekes, szívmelengető vagy néha szomorú történeteket hallunk, és a játékosok közelebb is kerülhetnek egymáshoz.
Játék információk Célkitűzés: A hosszú távú memória felhasználásával (ez az időseknek köztudottan erősebb oldaluk) serkenteni a gondolkodást és a verbális készségeket, miközben a beszélgetés egymás jobb megismerésével közelebb is hozhatja egymáshoz a csoporttagokat. Tipus: csoportépítő
Létszám: tetszőleges Korosztály: 16 évesnél idősebbek Játékidőtartam: tetszőleges Kellék(ek): Nem kell hozzá. Játék: Hozzáfűzések2009-12-26 10:12:43 |
A -A t || Álo-Csa || Cso-Egy || Ele-Fel || Fel-Gom || Goo-Hel || Hog-Jós || Jut-Kin || Kis-Mi || Mi -Nev || Név-Rét || Sto-Szó || Tab-Uta || Üve-Vel || Vél- || ![]() |